แต่ละชุดระบุชื่ออุปกรณ์ Item ID ค่าตีบวก ช่องการ์ด และวิธีใช้คู่กับปุ่มลัด ชื่อไอเท็มตรงกับชุดเกม 1.11 ใช้ Item ID เทียบกับสินค้าใน Cash Shop และ Relic Exchange ได้
รายการเป็นสูตรจัดชุดตามไอเท็มที่มีอยู่ แหล่งดรอปและเควสต์แลกดูหัวข้ออุปกรณ์ของแต่ละหน้า การมี Item ID กับการเปิดขายในร้านเป็นสถานะแยกกัน การ์ดโบนัสขนาดกลางและใหญ่ใช้กับศัตรูสองขนาดนี้โดยเฉพาะ
เลือกตารางตามอาชีพและอาวุธที่ใช้อยู่ แต่ละตารางเป็นชุดปุ่มลัดแยกกัน ระดับที่ระบุเป็นเป้าหมายของสกิลนั้น ระหว่างเรียนให้ใช้ระดับที่มี แล้วปรับไอคอนเมื่อเพิ่มแต้ม
เปิดสกิลด้วย Alt + S ลากลงช่อง F1 ถึง F6 แล้วตรวจระดับบนไอคอน ใช้ F12 แสดงแถบปุ่มลัด เปิดกระเป๋าด้วย Alt + E เพื่อลากยากับปีกลงช่อง กดออกจากช่องแชตก่อนทดลองใช้งาน
Gunslinger ปืนพก Gunslinger Gatling Gunslinger Rifle Gunslinger Shotgun Gunslinger Grenade Launcher Rebellion ปืนพก Fire Dance Rebellion Gatling Round Trip Rebellion Rifle Rebellion Shotgun Rebellion Grenade Launcher Night Watch ปืนพก Night Watch Gatling Night Watch Rifle Night Watch Shotgun Night Watch Grenade Launcher Gunslinger ปืนพก ใช้ชุดปืนพกช่วง Gunslinger ตามแผนสกิล
อุปกรณ์และการ์ดสำหรับชุดนี้ เริ่มต้น อ่าน Base ขั้นต่ำของแต่ละชิ้นประกอบกับอาชีพปัจจุบัน ค่าตีบวกเป็นเป้าหมายอุปกรณ์ เริ่มใช้ชิ้นเดิมระหว่างสะสมได้
หัวกลางและหัวล่างเว้นไว้เป็นชุดพื้นฐาน Crown of Deceit ใช้ช่องหัวบนและกลางร่วมกัน เมื่อใช้อาวุธสองมือ ช่องโล่ใช้ร่วมกับอาวุธนั้น
ปืนใช้มือทั้งสอง สวมกระสุนในช่องกระสุนให้เรียบร้อย แล้วตรวจจำนวนต่อการยิงในตารางค่าใช้สกิล
สเตตัสที่ใช้กับชุดนี้ DEX และ HIT พร้อม SP สำหรับยิงหรือขว้างต่อเนื่อง อ่านจำนวนแต้มรายเลเวลใน ตารางสเตตัส
อาวุธช่วงก่อนหน้าและจังหวะเปลี่ยนชิ้น ย้ายโบนัสจากชื่อท่าอาชีพเดิมไปท่าใหม่ ส่วนโบนัสกายภาพระยะไกลยังใช้ร่วมกันกับท่าประเภทเดียวกัน
จังหวะใช้ชุด เริ่มโจมตีจากขอบระยะของท่า รักษาศัตรูให้อยู่ด้านเดียว เว้นทางถอยและเติม SP ก่อนดึงชุดใหม่
ชุดปุ่มลัด Gunslinger ปืนพก ปุ่ม สกิลและระดับ วิธีกดและจังหวะใช้ F1 Desperado 10 กดใช้กับตัวเอง ยิงรอบตัวทันทีเมื่อศัตรูเข้าประชิด F2 Rapid Shower 10 กดแล้วคลิกศัตรู ยิงเป้าหมายเดี่ยวจากระยะไกล F3 Coin Flip 5 กดใช้กับตัวเอง ใช้ Coin Flip เตรียมเหรียญ F4 Increasing Accuracy 1 กดใช้กับตัวเอง ใช้ Increasing Accuracy เมื่อมีเหรียญพร้อม F5 ช่องว่าง เว้นไว้สำหรับสกิลที่เพิ่มภายหลัง F6 ช่องว่าง เว้นไว้สำหรับสกิลที่เพิ่มภายหลัง F7 Fly Wing ใช้ถอนตัวเมื่อ HP ลดเร็ว ตรวจว่าแผนที่อนุญาตให้ใช้ปีก และแจ้งเพื่อนก่อนถอนจากปาร์ตี้ F8 ยาฟื้น HP เติมระหว่างต่อสู้เมื่อ HP ลดลง เตรียมจำนวนให้พอสำหรับหลายกลุ่ม F9 ไอเท็มฟื้น SP เติมก่อน SP ต่ำกว่าค่าใช้ท่าโจมตี เก็บสำรองเผื่อสกิลป้องกัน
ลำดับต่อสู้ กด F3 เตรียมเหรียญ แล้วกด F4 ใช้ Increasing Accuracy ซึ่งใช้ 4 เหรียญ ใช้ F2 กับศัตรูเดี่ยวจากระยะไกล เมื่อกลุ่มเข้ารอบตัวใช้ F1 แล้วดู HP พร้อมเติม F8 ถอยด้วย F7 เมื่อรับกลุ่มเกินกำลัง ตรวจจำนวนกระสุนก่อนเดินต่อ เงื่อนไขปืนและจังหวะเปลี่ยนคลาส Fire Dance ใช้ปืนพกและมีเหรียญพร้อม เริ่มกลุ่มเล็กก่อนดึงเพิ่ม ใช้ Fallen Angel เฉพาะจุดที่มีพื้นที่ลง
Night Watch ใช้ Magazine for One กับปืนพกตามผังอาชีพใหม่ เก็บ Fire Dance ไว้ช่วยช่วง Job แรก โบนัสชื่อ Fire Dance เสริมท่าเดิม
Silver Bullet กับ Purifying Bullet ใช้เปิด Platinum Alter ตามเงื่อนไขกระสุนของสกิล เปลี่ยนชนิดกระสุนแล้วตรวจบัฟใหม่ เตรียมเหรียญและ SP ก่อนกดท่าหลัก เปลี่ยนคลาสแล้วใช้ปืนเดิมต่อเพื่อเก็บ Job ได้
ค่าใช้สกิลและเวลารอของชุดนี้ เวลาหน่วยวินาที เป็นค่าพื้นฐานก่อนผลของสเตตัส อุปกรณ์ และบัฟ คูลดาวน์เป็นเวลารอของสกิลนั้น ส่วนดีเลย์รวมดูเพิ่มเติมในรายการสกิล สกิล SP AP ร่ายแปรผัน ร่ายคงที่ คูลดาวน์ Desperado 10 50 0 0 0 0 Rapid Shower 10 40 0 0 0 0 Coin Flip 5 2 0 0 0 0 Increasing Accuracy 1 30 0 0 0 0
สกิลบางท่าใช้ HP เหรียญ กระสุน หรือไอเท็มเพิ่มเติม ตรวจเงื่อนไขของท่านั้นในรายการสกิลพร้อมไอเท็มที่มีติดตัว
Gunslinger Gatling ใช้ระดับเป้าหมายจากคอลัมน์สายเดียวกันในตารางสกิล หากกำลังเก็บ Job ให้ใช้ระดับที่เรียนถึงก่อน
อุปกรณ์และการ์ดสำหรับชุดนี้ เริ่มต้น อ่าน Base ขั้นต่ำของแต่ละชิ้นประกอบกับอาชีพปัจจุบัน ค่าตีบวกเป็นเป้าหมายอุปกรณ์ เริ่มใช้ชิ้นเดิมระหว่างสะสมได้
หัวกลางและหัวล่างเว้นไว้เป็นชุดพื้นฐาน Crown of Deceit ใช้ช่องหัวบนและกลางร่วมกัน เมื่อใช้อาวุธสองมือ ช่องโล่ใช้ร่วมกับอาวุธนั้น
ปืนใช้มือทั้งสอง สวมกระสุนในช่องกระสุนให้เรียบร้อย แล้วตรวจจำนวนต่อการยิงในตารางค่าใช้สกิล
สเตตัสที่ใช้กับชุดนี้ DEX และ HIT พร้อม SP สำหรับยิงหรือขว้างต่อเนื่อง อ่านจำนวนแต้มรายเลเวลใน ตารางสเตตัส
อาวุธช่วงก่อนหน้าและจังหวะเปลี่ยนชิ้น ย้ายโบนัสจากชื่อท่าอาชีพเดิมไปท่าใหม่ ส่วนโบนัสกายภาพระยะไกลยังใช้ร่วมกันกับท่าประเภทเดียวกัน
จังหวะใช้ชุด เริ่มโจมตีจากขอบระยะของท่า รักษาศัตรูให้อยู่ด้านเดียว เว้นทางถอยและเติม SP ก่อนดึงชุดใหม่
ชุดปุ่มลัด Gunslinger Gatling ปุ่ม สกิลและระดับ วิธีกดและจังหวะใช้ F1 Gatling Fever 10 กดใช้กับตัวเอง เปิดเมื่อตั้งใจยืนยิงปกติในจุดที่ปลอดภัย F2 Coin Flip 5 กดใช้กับตัวเอง เตรียมเหรียญก่อนบัฟ F3 Increasing Accuracy 1 กดใช้กับตัวเอง เพิ่มความแม่นยำก่อนยิง F4 Adjustment 1 กดใช้กับตัวเอง ใช้เมื่อต้องการบัฟป้องกันตามผลแลกเปลี่ยนของท่า F5 ช่องว่าง เว้นไว้สำหรับสกิลที่เพิ่มภายหลัง F6 ช่องว่าง เว้นไว้สำหรับสกิลที่เพิ่มภายหลัง F7 Fly Wing ใช้ถอนตัวเมื่อ HP ลดเร็ว ตรวจว่าแผนที่อนุญาตให้ใช้ปีก และแจ้งเพื่อนก่อนถอนจากปาร์ตี้ F8 ยาฟื้น HP เติมระหว่างต่อสู้เมื่อ HP ลดลง เตรียมจำนวนให้พอสำหรับหลายกลุ่ม F9 ไอเท็มฟื้น SP เติมก่อน SP ต่ำกว่าค่าใช้ท่าโจมตี เก็บสำรองเผื่อสกิลป้องกัน
ลำดับต่อสู้ ช่วงที่ยังใช้ปืนพก ให้ใช้ชุดปุ่ม Gunslinger ปืนพกด้านบน เมื่อมี Gatling สวมกระสุน เตรียมเหรียญด้วย F2 แล้วเปิด F3 ยืนห่างศัตรู กด F1 แล้วคลิกยิงปกติ เลือกเป้าหมายครั้งละตัว เมื่อศัตรูเข้าประชิดเร็ว ให้หยุดรวบ เติม HP และย้ายตำแหน่งก่อนเริ่มต่อ Gatling Fever เป็นบัฟการยิงปกติ ช่วง Rebellion จึงเปลี่ยนมาจัดชุด Round Trip แยกต่างหาก
เงื่อนไขปืนและจังหวะเปลี่ยนคลาส Gatling Fever เหมาะกับยืนยิงปกติ ส่วน Round Trip เป็นชุดใช้สกิล จัดศัตรูให้อยู่ด้านเดียวและเผื่อระยะผลัก
Night Watch ใช้ Vigilante at Night รวบกลุ่มใกล้ตัว แล้วใช้ Magazine for One เก็บตัวที่เหลือ จัด HP และ SP ก่อนเพิ่มขนาดกลุ่ม
Silver Bullet กับ Purifying Bullet ใช้เปิด Platinum Alter ตามเงื่อนไขกระสุนของสกิล เปลี่ยนชนิดกระสุนแล้วตรวจบัฟใหม่ เตรียมเหรียญและ SP ก่อนกดท่าหลัก เปลี่ยนคลาสแล้วใช้ปืนเดิมต่อเพื่อเก็บ Job ได้
ค่าใช้สกิลและเวลารอของชุดนี้ เวลาหน่วยวินาที เป็นค่าพื้นฐานก่อนผลของสเตตัส อุปกรณ์ และบัฟ คูลดาวน์เป็นเวลารอของสกิลนั้น ส่วนดีเลย์รวมดูเพิ่มเติมในรายการสกิล สกิล SP AP ร่ายแปรผัน ร่ายคงที่ คูลดาวน์ Gatling Fever 10 48 0 0.8 0.2 0 Coin Flip 5 2 0 0 0 0 Increasing Accuracy 1 30 0 0 0 0 Adjustment 1 15 0 0.8 0.2 0
สกิลบางท่าใช้ HP เหรียญ กระสุน หรือไอเท็มเพิ่มเติม ตรวจเงื่อนไขของท่านั้นในรายการสกิลพร้อมไอเท็มที่มีติดตัว
Gunslinger Rifle ใช้ระดับเป้าหมายจากคอลัมน์สายเดียวกันในตารางสกิล หากกำลังเก็บ Job ให้ใช้ระดับที่เรียนถึงก่อน
อุปกรณ์และการ์ดสำหรับชุดนี้ เริ่มต้น อ่าน Base ขั้นต่ำของแต่ละชิ้นประกอบกับอาชีพปัจจุบัน ค่าตีบวกเป็นเป้าหมายอุปกรณ์ เริ่มใช้ชิ้นเดิมระหว่างสะสมได้
หัวกลางและหัวล่างเว้นไว้เป็นชุดพื้นฐาน Crown of Deceit ใช้ช่องหัวบนและกลางร่วมกัน เมื่อใช้อาวุธสองมือ ช่องโล่ใช้ร่วมกับอาวุธนั้น
ปืนใช้มือทั้งสอง สวมกระสุนในช่องกระสุนให้เรียบร้อย แล้วตรวจจำนวนต่อการยิงในตารางค่าใช้สกิล
สเตตัสที่ใช้กับชุดนี้ DEX และ HIT พร้อม SP สำหรับยิงหรือขว้างต่อเนื่อง อ่านจำนวนแต้มรายเลเวลใน ตารางสเตตัส
อาวุธช่วงก่อนหน้าและจังหวะเปลี่ยนชิ้น ย้ายโบนัสจากชื่อท่าอาชีพเดิมไปท่าใหม่ ส่วนโบนัสกายภาพระยะไกลยังใช้ร่วมกันกับท่าประเภทเดียวกัน
จังหวะใช้ชุด เริ่มโจมตีจากขอบระยะของท่า รักษาศัตรูให้อยู่ด้านเดียว เว้นทางถอยและเติม SP ก่อนดึงชุดใหม่
ชุดปุ่มลัด Gunslinger Rifle ปุ่ม สกิลและระดับ วิธีกดและจังหวะใช้ F1 Tracking 10 กดแล้วคลิกศัตรู เริ่มร่ายจากระยะก่อนศัตรูเข้าประชิด F2 Piercing Shot 5 กดแล้วคลิกศัตรู ยิงเป้าหมายที่ยังเหลือ HP F3 Coin Flip 5 กดใช้กับตัวเอง เตรียมเหรียญ F4 Increasing Accuracy 1 กดใช้กับตัวเอง เปิดก่อนเริ่มยิง F5 Disarm 5 กดแล้วคลิกศัตรู ใช้รบกวนเป้าหมายเมื่อผลของท่าทำงานได้ F6 ช่องว่าง เว้นไว้สำหรับสกิลที่เพิ่มภายหลัง F7 Fly Wing ใช้ถอนตัวเมื่อ HP ลดเร็ว ตรวจว่าแผนที่อนุญาตให้ใช้ปีก และแจ้งเพื่อนก่อนถอนจากปาร์ตี้ F8 ยาฟื้น HP เติมระหว่างต่อสู้เมื่อ HP ลดลง เตรียมจำนวนให้พอสำหรับหลายกลุ่ม F9 ไอเท็มฟื้น SP เติมก่อน SP ต่ำกว่าค่าใช้ท่าโจมตี เก็บสำรองเผื่อสกิลป้องกัน
ลำดับต่อสู้ กด F3 เตรียมเหรียญ แล้ว F4 ก่อนออกยิง เลือกศัตรูเดี่ยว กด F1 คลิกเป้าหมายและรอร่าย ใช้ F2 ยิงต่อเมื่อยังเหลือ HP แล้วขยับรักษาระยะ ถ้าศัตรูหลายตัวเข้าหาพร้อมกัน ให้ถอนจากกลุ่มแล้วกลับมาเก็บทีละตัว เงื่อนไขปืนและจังหวะเปลี่ยนคลาส Tracking เริ่มร่ายจากระยะไกล เลือกศัตรูทีละตัว Mass Spiral ต้องมีไอเท็มตามหน้าต่างสกิล ส่วน Hammer of God เตรียม Crimson Marker ก่อน
Night Watch ใช้ Only One Bullet และ Spiral Shooting ตามคูลดาวน์ เลือกศัตรูที่อันตรายก่อน ตรวจว่ากำลังถือ Rifle ก่อนกดท่า
Silver Bullet กับ Purifying Bullet ใช้เปิด Platinum Alter ตามเงื่อนไขกระสุนของสกิล เปลี่ยนชนิดกระสุนแล้วตรวจบัฟใหม่ เตรียมเหรียญและ SP ก่อนกดท่าหลัก เปลี่ยนคลาสแล้วใช้ปืนเดิมต่อเพื่อเก็บ Job ได้
ค่าใช้สกิลและเวลารอของชุดนี้ เวลาหน่วยวินาที เป็นค่าพื้นฐานก่อนผลของสเตตัส อุปกรณ์ และบัฟ คูลดาวน์เป็นเวลารอของสกิลนั้น ส่วนดีเลย์รวมดูเพิ่มเติมในรายการสกิล สกิล SP AP ร่ายแปรผัน ร่ายคงที่ คูลดาวน์ Tracking 10 60 0 1.5 0 0 Piercing Shot 5 15 0 1.2 0.3 0 Coin Flip 5 2 0 0 0 0 Increasing Accuracy 1 30 0 0 0 0 Disarm 5 35 0 1.6 0.4 0
สกิลบางท่าใช้ HP เหรียญ กระสุน หรือไอเท็มเพิ่มเติม ตรวจเงื่อนไขของท่านั้นในรายการสกิลพร้อมไอเท็มที่มีติดตัว
Gunslinger Shotgun ใช้ระดับเป้าหมายจากคอลัมน์สายเดียวกันในตารางสกิล หากกำลังเก็บ Job ให้ใช้ระดับที่เรียนถึงก่อน
อุปกรณ์และการ์ดสำหรับชุดนี้ เริ่มต้น อ่าน Base ขั้นต่ำของแต่ละชิ้นประกอบกับอาชีพปัจจุบัน ค่าตีบวกเป็นเป้าหมายอุปกรณ์ เริ่มใช้ชิ้นเดิมระหว่างสะสมได้
หัวกลางและหัวล่างเว้นไว้เป็นชุดพื้นฐาน Crown of Deceit ใช้ช่องหัวบนและกลางร่วมกัน เมื่อใช้อาวุธสองมือ ช่องโล่ใช้ร่วมกับอาวุธนั้น
ปืนใช้มือทั้งสอง สวมกระสุนในช่องกระสุนให้เรียบร้อย แล้วตรวจจำนวนต่อการยิงในตารางค่าใช้สกิล
สเตตัสที่ใช้กับชุดนี้ DEX และ HIT พร้อม SP สำหรับยิงหรือขว้างต่อเนื่อง อ่านจำนวนแต้มรายเลเวลใน ตารางสเตตัส
อาวุธช่วงก่อนหน้าและจังหวะเปลี่ยนชิ้น ย้ายโบนัสจากชื่อท่าอาชีพเดิมไปท่าใหม่ ส่วนโบนัสกายภาพระยะไกลยังใช้ร่วมกันกับท่าประเภทเดียวกัน
จังหวะใช้ชุด เริ่มโจมตีจากขอบระยะของท่า รักษาศัตรูให้อยู่ด้านเดียว เว้นทางถอยและเติม SP ก่อนดึงชุดใหม่
ชุดปุ่มลัด Gunslinger Shotgun ปุ่ม สกิลและระดับ วิธีกดและจังหวะใช้ F1 Full Buster 10 กดแล้วคลิกศัตรู ยิงเป้าหมายเดี่ยวเมื่อพร้อมรับช่วงหน่วงหลังยิง F2 Spread Attack 10 กดแล้วคลิกศัตรู ยิงกระจายเมื่อมีศัตรูรวมกัน F3 Dust 10 กดแล้วคลิกศัตรู ยิงตัวที่เข้ามาใกล้ F4 Coin Flip 5 กดใช้กับตัวเอง เตรียมเหรียญ F5 Increasing Accuracy 1 กดใช้กับตัวเอง เปิดก่อนเริ่มชุดยิง F6 ช่องว่าง เว้นไว้สำหรับสกิลที่เพิ่มภายหลัง F7 Fly Wing ใช้ถอนตัวเมื่อ HP ลดเร็ว ตรวจว่าแผนที่อนุญาตให้ใช้ปีก และแจ้งเพื่อนก่อนถอนจากปาร์ตี้ F8 ยาฟื้น HP เติมระหว่างต่อสู้เมื่อ HP ลดลง เตรียมจำนวนให้พอสำหรับหลายกลุ่ม F9 ไอเท็มฟื้น SP เติมก่อน SP ต่ำกว่าค่าใช้ท่าโจมตี เก็บสำรองเผื่อสกิลป้องกัน
ลำดับต่อสู้ สวมลูกซอง เตรียมเหรียญด้วย F4 แล้วเปิด F5 ใช้ F1 กับตัวเดี่ยวจากระยะ แล้วเติมยาระหว่างช่วงหน่วง ใช้ F2 กับกลุ่มเล็กเมื่อสกิลพร้อม จัดระยะก่อนยิงรอบถัดไป ใช้ F3 กับศัตรูที่เข้าถึงตัวและถอนออกจากกลุ่มเมื่อ HP ลดเร็ว เงื่อนไขปืนและจังหวะเปลี่ยนคลาส แยกกระสุนทั่วไปกับ Slug Bullet สำหรับ Slug Shot เริ่มยิงตัวเดี่ยวและอ่าน HIT ของตัวละครกับระดับศัตรู
Banishing Buster มีผลล้างบัฟของเป้าหมาย ส่วน Night Watch ใช้ Vigilante กับ Wild Fire ตามผังใหม่ เผื่อระยะถอนตัวหลังชุดยิง
Silver Bullet กับ Purifying Bullet ใช้เปิด Platinum Alter ตามเงื่อนไขกระสุนของสกิล เปลี่ยนชนิดกระสุนแล้วตรวจบัฟใหม่ เตรียมเหรียญและ SP ก่อนกดท่าหลัก เปลี่ยนคลาสแล้วใช้ปืนเดิมต่อเพื่อเก็บ Job ได้
ค่าใช้สกิลและเวลารอของชุดนี้ เวลาหน่วยวินาที เป็นค่าพื้นฐานก่อนผลของสเตตัส อุปกรณ์ และบัฟ คูลดาวน์เป็นเวลารอของสกิลนั้น ส่วนดีเลย์รวมดูเพิ่มเติมในรายการสกิล สกิล SP AP ร่ายแปรผัน ร่ายคงที่ คูลดาวน์ Full Buster 10 65 0 0.8 0.2 0 Spread Attack 10 40 0 0 0 0 Dust 10 30 0 0 0 0 Coin Flip 5 2 0 0 0 0 Increasing Accuracy 1 30 0 0 0 0
สกิลบางท่าใช้ HP เหรียญ กระสุน หรือไอเท็มเพิ่มเติม ตรวจเงื่อนไขของท่านั้นในรายการสกิลพร้อมไอเท็มที่มีติดตัว
Gunslinger Grenade Launcher ใช้ระดับเป้าหมายจากคอลัมน์สายเดียวกันในตารางสกิล หากกำลังเก็บ Job ให้ใช้ระดับที่เรียนถึงก่อน
อุปกรณ์และการ์ดสำหรับชุดนี้ เริ่มต้น อ่าน Base ขั้นต่ำของแต่ละชิ้นประกอบกับอาชีพปัจจุบัน ค่าตีบวกเป็นเป้าหมายอุปกรณ์ เริ่มใช้ชิ้นเดิมระหว่างสะสมได้
หัวกลางและหัวล่างเว้นไว้เป็นชุดพื้นฐาน Crown of Deceit ใช้ช่องหัวบนและกลางร่วมกัน เมื่อใช้อาวุธสองมือ ช่องโล่ใช้ร่วมกับอาวุธนั้น
ปืนใช้มือทั้งสอง สวมกระสุนในช่องกระสุนให้เรียบร้อย แล้วตรวจจำนวนต่อการยิงในตารางค่าใช้สกิล
สเตตัสที่ใช้กับชุดนี้ DEX และ HIT พร้อม SP สำหรับยิงหรือขว้างต่อเนื่อง อ่านจำนวนแต้มรายเลเวลใน ตารางสเตตัส
อาวุธช่วงก่อนหน้าและจังหวะเปลี่ยนชิ้น ย้ายโบนัสจากชื่อท่าอาชีพเดิมไปท่าใหม่ ส่วนโบนัสกายภาพระยะไกลยังใช้ร่วมกันกับท่าประเภทเดียวกัน
จังหวะใช้ชุด เริ่มโจมตีจากขอบระยะของท่า รักษาศัตรูให้อยู่ด้านเดียว เว้นทางถอยและเติม SP ก่อนดึงชุดใหม่
ชุดปุ่มลัด Gunslinger Grenade Launcher ปุ่ม สกิลและระดับ วิธีกดและจังหวะใช้ F1 Spread Attack 10 กดแล้วคลิกศัตรู ยิงกระจายใส่ศัตรูที่รวมตัว F2 Ground Drift 10 กดแล้วคลิกพื้น วางระเบิดบนพื้นขวางทางเดินศัตรู F3 Coin Flip 5 กดใช้กับตัวเอง เตรียมเหรียญ F4 Increasing Accuracy 1 กดใช้กับตัวเอง เปิดก่อนชุดยิง F5 ช่องว่าง เว้นไว้สำหรับสกิลที่เพิ่มภายหลัง F6 ช่องว่าง เว้นไว้สำหรับสกิลที่เพิ่มภายหลัง F7 Fly Wing ใช้ถอนตัวเมื่อ HP ลดเร็ว ตรวจว่าแผนที่อนุญาตให้ใช้ปีก และแจ้งเพื่อนก่อนถอนจากปาร์ตี้ F8 ยาฟื้น HP เติมระหว่างต่อสู้เมื่อ HP ลดลง เตรียมจำนวนให้พอสำหรับหลายกลุ่ม F9 ไอเท็มฟื้น SP เติมก่อน SP ต่ำกว่าค่าใช้ท่าโจมตี เก็บสำรองเผื่อสกิลป้องกัน
ลำดับต่อสู้ เตรียมกระสุนและเปิดบัฟ F3 แล้ว F4 วาง F2 บนเส้นทางที่ศัตรูจะเดินเข้ามา แล้วถอยไปด้านหลังพื้นที่นั้น ใช้ F1 ช่วยเมื่อศัตรูรวมอยู่ในระยะ เติมกระสุนและ SP หลังจบกลุ่ม เลือกพื้นที่โล่งสำหรับรอบใหม่ เงื่อนไขปืนและจังหวะเปลี่ยนคลาส Howling Mine วางระเบิดที่เป้าหมายแล้วใช้ Flicker ส่วน Dragon Tail ใช้กับเครื่องหมาย Crimson Marker เตรียมของสิ้นเปลืองแยกแต่ละท่า
Night Watch ใช้ Wild Fire กับ Spiral Shooting เป็นแกนก่อนเพิ่มท่าระเบิด AP ใช้สำหรับสกิลที่ระบุและต้องสะสมก่อน
Silver Bullet กับ Purifying Bullet ใช้เปิด Platinum Alter ตามเงื่อนไขกระสุนของสกิล เปลี่ยนชนิดกระสุนแล้วตรวจบัฟใหม่ เตรียมเหรียญและ SP ก่อนกดท่าหลัก เปลี่ยนคลาสแล้วใช้ปืนเดิมต่อเพื่อเก็บ Job ได้
ค่าใช้สกิลและเวลารอของชุดนี้ เวลาหน่วยวินาที เป็นค่าพื้นฐานก่อนผลของสเตตัส อุปกรณ์ และบัฟ คูลดาวน์เป็นเวลารอของสกิลนั้น ส่วนดีเลย์รวมดูเพิ่มเติมในรายการสกิล สกิล SP AP ร่ายแปรผัน ร่ายคงที่ คูลดาวน์ Spread Attack 10 40 0 0 0 0 Ground Drift 10 30 0 0.8 0.2 0 Coin Flip 5 2 0 0 0 0 Increasing Accuracy 1 30 0 0 0 0
สกิลบางท่าใช้ HP เหรียญ กระสุน หรือไอเท็มเพิ่มเติม ตรวจเงื่อนไขของท่านั้นในรายการสกิลพร้อมไอเท็มที่มีติดตัว
Rebellion ปืนพก Fire Dance ใช้ชุดปืนพกของ Rebellion แยกจาก Gatling
อุปกรณ์และการ์ดสำหรับชุดนี้ ชุดเป้าหมาย Base 130 ขึ้นไป ปืนแต่ละรุ่นดู Base ขั้นต่ำกำกับ อ่าน Base ขั้นต่ำของแต่ละชิ้นประกอบกับอาชีพปัจจุบัน ค่าตีบวกเป็นเป้าหมายอุปกรณ์ เริ่มใช้ชิ้นเดิมระหว่างสะสมได้
หัวกลางและหัวล่างเว้นไว้เป็นชุดพื้นฐาน Crown of Deceit ใช้ช่องหัวบนและกลางร่วมกัน เมื่อใช้อาวุธสองมือ ช่องโล่ใช้ร่วมกับอาวุธนั้น
ปืนใช้มือทั้งสอง สวมกระสุนในช่องกระสุนให้เรียบร้อย แล้วตรวจจำนวนต่อการยิงในตารางค่าใช้สกิล
สเตตัสที่ใช้กับชุดนี้ DEX และ HIT พร้อม SP สำหรับยิงหรือขว้างต่อเนื่อง อ่านจำนวนแต้มรายเลเวลใน ตารางสเตตัส
อาวุธช่วงก่อนหน้าและจังหวะเปลี่ยนชิ้น ย้ายโบนัสจากชื่อท่าอาชีพเดิมไปท่าใหม่ ส่วนโบนัสกายภาพระยะไกลยังใช้ร่วมกันกับท่าประเภทเดียวกัน
จังหวะใช้ชุด เริ่มโจมตีจากขอบระยะของท่า รักษาศัตรูให้อยู่ด้านเดียว เว้นทางถอยและเติม SP ก่อนดึงชุดใหม่
ชุดปุ่มลัด Rebellion ปืนพก Fire Dance ปุ่ม สกิลและระดับ วิธีกดและจังหวะใช้ F1 Fire Dance 10 กดใช้กับตัวเอง ยิงรอบตัวเมื่อศัตรูอยู่ใกล้ F2 Rapid Shower 10 กดแล้วคลิกศัตรู ยิงเป้าหมายเดี่ยวจากระยะ F3 Fallen Angel 1 กดแล้วคลิกพื้น คลิกพื้นเพื่อย้ายตำแหน่งขณะถือปืนพกและมีเหรียญ F4 Rich's Coin 1 กดใช้กับตัวเอง เตรียมเหรียญ 10 เหรียญ F5 Platinum Alter 5 กดใช้กับตัวเอง เปิดบัฟเมื่อสวมกระสุนที่รองรับและมีเหรียญ F6 ช่องว่าง เว้นไว้สำหรับสกิลที่เพิ่มภายหลัง F7 Fly Wing ใช้ถอนตัวเมื่อ HP ลดเร็ว ตรวจว่าแผนที่อนุญาตให้ใช้ปีก และแจ้งเพื่อนก่อนถอนจากปาร์ตี้ F8 ยาฟื้น HP เติมระหว่างต่อสู้เมื่อ HP ลดลง เตรียมจำนวนให้พอสำหรับหลายกลุ่ม F9 ไอเท็มฟื้น SP เติมก่อน SP ต่ำกว่าค่าใช้ท่าโจมตี เก็บสำรองเผื่อสกิลป้องกัน
ลำดับต่อสู้ กด F4 แล้ว F5 จากนั้นกด F4 เติมเหรียญอีกครั้งหลังคูลดาวน์ ดึงกลุ่มด้วยการเดินหรือ F2 แล้วรอศัตรูเข้าระยะ F1 กด F1 ใช้ Fire Dance ต่อเนื่องตามจังหวะ พร้อมเติม HP ใช้ F3 เลือกพื้นเพื่อย้ายตำแหน่งเมื่อมีเหรียญเหลือและพื้นที่ปลอดภัย Fire Dance 10 ใช้ SP 40 และกระสุน 3 นัดต่อครั้ง Platinum Alter ใช้เหรียญทั้งหมดตอนเปิด จึงเติม Rich's Coin ก่อนใช้ Fallen Angel
เงื่อนไขปืนและจังหวะเปลี่ยนคลาส Fire Dance ใช้ปืนพกและมีเหรียญพร้อม เริ่มกลุ่มเล็กก่อนดึงเพิ่ม ใช้ Fallen Angel เฉพาะจุดที่มีพื้นที่ลง
Night Watch ใช้ Magazine for One กับปืนพกตามผังอาชีพใหม่ เก็บ Fire Dance ไว้ช่วยช่วง Job แรก โบนัสชื่อ Fire Dance เสริมท่าเดิม
Silver Bullet กับ Purifying Bullet ใช้เปิด Platinum Alter ตามเงื่อนไขกระสุนของสกิล เปลี่ยนชนิดกระสุนแล้วตรวจบัฟใหม่ เตรียมเหรียญและ SP ก่อนกดท่าหลัก เปลี่ยนคลาสแล้วใช้ปืนเดิมต่อเพื่อเก็บ Job ได้
ค่าใช้สกิลและเวลารอของชุดนี้ เวลาหน่วยวินาที เป็นค่าพื้นฐานก่อนผลของสเตตัส อุปกรณ์ และบัฟ คูลดาวน์เป็นเวลารอของสกิลนั้น ส่วนดีเลย์รวมดูเพิ่มเติมในรายการสกิล สกิล SP AP ร่ายแปรผัน ร่ายคงที่ คูลดาวน์ Fire Dance 10 40 0 0 0 0 Rapid Shower 10 40 0 0 0 0 Fallen Angel 1 10 0 0 0 0 Rich's Coin 1 10 0 0 0 3 Platinum Alter 5 36 0 2 0 0
สกิลบางท่าใช้ HP เหรียญ กระสุน หรือไอเท็มเพิ่มเติม ตรวจเงื่อนไขของท่านั้นในรายการสกิลพร้อมไอเท็มที่มีติดตัว
Rebellion Gatling Round Trip ใช้ Gatling โดยเฉพาะ เก็บชุดปืนพกไว้อีกแถวเมื่อต้องการสลับอาวุธ
อุปกรณ์และการ์ดสำหรับชุดนี้ ชุดเป้าหมาย Base 130 ขึ้นไป ปืนแต่ละรุ่นดู Base ขั้นต่ำกำกับ อ่าน Base ขั้นต่ำของแต่ละชิ้นประกอบกับอาชีพปัจจุบัน ค่าตีบวกเป็นเป้าหมายอุปกรณ์ เริ่มใช้ชิ้นเดิมระหว่างสะสมได้
หัวกลางและหัวล่างเว้นไว้เป็นชุดพื้นฐาน Crown of Deceit ใช้ช่องหัวบนและกลางร่วมกัน เมื่อใช้อาวุธสองมือ ช่องโล่ใช้ร่วมกับอาวุธนั้น
ปืนใช้มือทั้งสอง สวมกระสุนในช่องกระสุนให้เรียบร้อย แล้วตรวจจำนวนต่อการยิงในตารางค่าใช้สกิล
สเตตัสที่ใช้กับชุดนี้ DEX และ HIT พร้อม SP สำหรับยิงหรือขว้างต่อเนื่อง อ่านจำนวนแต้มรายเลเวลใน ตารางสเตตัส
อาวุธช่วงก่อนหน้าและจังหวะเปลี่ยนชิ้น ย้ายโบนัสจากชื่อท่าอาชีพเดิมไปท่าใหม่ ส่วนโบนัสกายภาพระยะไกลยังใช้ร่วมกันกับท่าประเภทเดียวกัน
จังหวะใช้ชุด เริ่มโจมตีจากขอบระยะของท่า รักษาศัตรูให้อยู่ด้านเดียว เว้นทางถอยและเติม SP ก่อนดึงชุดใหม่
ชุดปุ่มลัด Rebellion Gatling Round Trip ปุ่ม สกิลและระดับ วิธีกดและจังหวะใช้ F1 Round Trip 10 กดใช้กับตัวเอง ยิงรอบตัวและผลักศัตรูออก F2 Rich's Coin 1 กดใช้กับตัวเอง สร้างเหรียญก่อนเปิดบัฟ F3 Platinum Alter 5 กดใช้กับตัวเอง เปิดก่อนรับกลุ่มขณะสวมกระสุนที่รองรับ F4 ช่องว่าง เว้นไว้สำหรับสกิลที่เพิ่มภายหลัง F5 ช่องว่าง เว้นไว้สำหรับสกิลที่เพิ่มภายหลัง F6 ช่องว่าง เว้นไว้สำหรับสกิลที่เพิ่มภายหลัง F7 Fly Wing ใช้ถอนตัวเมื่อ HP ลดเร็ว ตรวจว่าแผนที่อนุญาตให้ใช้ปีก และแจ้งเพื่อนก่อนถอนจากปาร์ตี้ F8 ยาฟื้น HP เติมระหว่างต่อสู้เมื่อ HP ลดลง เตรียมจำนวนให้พอสำหรับหลายกลุ่ม F9 ไอเท็มฟื้น SP เติมก่อน SP ต่ำกว่าค่าใช้ท่าโจมตี เก็บสำรองเผื่อสกิลป้องกัน
ลำดับต่อสู้ สวม Gatling กด F2 เตรียมเหรียญ แล้ว F3 เปิดบัฟ เดินรวบศัตรูจำนวนน้อย รอให้เข้าในระยะยิงรอบตัว กด F1 จากนั้นใช้ช่วงคูลดาวน์ 1 วินาทีเติมยาหรือจัดตำแหน่ง ศัตรูจะถูกผลักออก รอให้เข้าระยะอีกครั้งแล้วใช้ F1 ต่อ ตรวจจำนวนกระสุนกับ SP ก่อนกลุ่มใหม่ Round Trip 10 ใช้ SP 70 และกระสุน 5 นัดต่อครั้ง ปุ่ม F2 ของตารางนี้เป็น Rich's Coin จึงควรจัดแถวแยกจากชุดปืนพก
เงื่อนไขปืนและจังหวะเปลี่ยนคลาส Gatling Fever เหมาะกับยืนยิงปกติ ส่วน Round Trip เป็นชุดใช้สกิล จัดศัตรูให้อยู่ด้านเดียวและเผื่อระยะผลัก
Night Watch ใช้ Vigilante at Night รวบกลุ่มใกล้ตัว แล้วใช้ Magazine for One เก็บตัวที่เหลือ จัด HP และ SP ก่อนเพิ่มขนาดกลุ่ม
Silver Bullet กับ Purifying Bullet ใช้เปิด Platinum Alter ตามเงื่อนไขกระสุนของสกิล เปลี่ยนชนิดกระสุนแล้วตรวจบัฟใหม่ เตรียมเหรียญและ SP ก่อนกดท่าหลัก เปลี่ยนคลาสแล้วใช้ปืนเดิมต่อเพื่อเก็บ Job ได้
ค่าใช้สกิลและเวลารอของชุดนี้ เวลาหน่วยวินาที เป็นค่าพื้นฐานก่อนผลของสเตตัส อุปกรณ์ และบัฟ คูลดาวน์เป็นเวลารอของสกิลนั้น ส่วนดีเลย์รวมดูเพิ่มเติมในรายการสกิล สกิล SP AP ร่ายแปรผัน ร่ายคงที่ คูลดาวน์ Round Trip 10 70 0 0 0 1 Rich's Coin 1 10 0 0 0 3 Platinum Alter 5 36 0 2 0 0
สกิลบางท่าใช้ HP เหรียญ กระสุน หรือไอเท็มเพิ่มเติม ตรวจเงื่อนไขของท่านั้นในรายการสกิลพร้อมไอเท็มที่มีติดตัว
Rebellion Rifle ใช้ระดับเป้าหมายจากคอลัมน์สายเดียวกันในตารางสกิล หากกำลังเก็บ Job ให้ใช้ระดับที่เรียนถึงก่อน
อุปกรณ์และการ์ดสำหรับชุดนี้ ชุดเป้าหมาย Base 130 ขึ้นไป ปืนแต่ละรุ่นดู Base ขั้นต่ำกำกับ อ่าน Base ขั้นต่ำของแต่ละชิ้นประกอบกับอาชีพปัจจุบัน ค่าตีบวกเป็นเป้าหมายอุปกรณ์ เริ่มใช้ชิ้นเดิมระหว่างสะสมได้
หัวกลางและหัวล่างเว้นไว้เป็นชุดพื้นฐาน Crown of Deceit ใช้ช่องหัวบนและกลางร่วมกัน เมื่อใช้อาวุธสองมือ ช่องโล่ใช้ร่วมกับอาวุธนั้น
ปืนใช้มือทั้งสอง สวมกระสุนในช่องกระสุนให้เรียบร้อย แล้วตรวจจำนวนต่อการยิงในตารางค่าใช้สกิล
สเตตัสที่ใช้กับชุดนี้ DEX และ HIT พร้อม SP สำหรับยิงหรือขว้างต่อเนื่อง อ่านจำนวนแต้มรายเลเวลใน ตารางสเตตัส
อาวุธช่วงก่อนหน้าและจังหวะเปลี่ยนชิ้น ย้ายโบนัสจากชื่อท่าอาชีพเดิมไปท่าใหม่ ส่วนโบนัสกายภาพระยะไกลยังใช้ร่วมกันกับท่าประเภทเดียวกัน
จังหวะใช้ชุด เริ่มโจมตีจากขอบระยะของท่า รักษาศัตรูให้อยู่ด้านเดียว เว้นทางถอยและเติม SP ก่อนดึงชุดใหม่
ชุดปุ่มลัด Rebellion Rifle ปุ่ม สกิลและระดับ วิธีกดและจังหวะใช้ F1 Mass Spiral 5 กดแล้วคลิกศัตรู ยิงเป้าหมายหลักจากระยะ F2 Anti-Material Blast 5 กดแล้วคลิกศัตรู ยิงเปิดใส่ตัวอันตรายก่อนท่าหลัก F3 Crimson Marker 1 กดแล้วคลิกศัตรู ทำเครื่องหมายเป้าหมาย F4 Hammer of God 10 กดแล้วคลิกศัตรู ใช้กับเป้าหมายที่เตรียมเครื่องหมายแล้ว F5 Rich's Coin 1 กดใช้กับตัวเอง เตรียมเหรียญก่อนเปิดบัฟ F6 Platinum Alter 5 กดใช้กับตัวเอง ใช้เมื่อสวม Silver Bullet หรือ Purifying Bullet F7 Fly Wing ใช้ถอนตัวเมื่อ HP ลดเร็ว ตรวจว่าแผนที่อนุญาตให้ใช้ปีก และแจ้งเพื่อนก่อนถอนจากปาร์ตี้ F8 ยาฟื้น HP เติมระหว่างต่อสู้เมื่อ HP ลดลง เตรียมจำนวนให้พอสำหรับหลายกลุ่ม F9 ไอเท็มฟื้น SP เติมก่อน SP ต่ำกว่าค่าใช้ท่าโจมตี เก็บสำรองเผื่อสกิลป้องกัน
ลำดับต่อสู้ กด F5 แล้ว F6 ก่อนออกยิง และเติมเหรียญกลับเมื่อพร้อม ใช้ F2 เปิดใส่เป้าหมายที่ต้องการผลลดความทนทาน แล้ว F1 ยิงต่อ ตัวสำคัญให้ F3 ทำเครื่องหมายก่อนใช้ F4 ใช้ Mass Spiral ระหว่างรอ Hammer of God และรักษาระยะจากศัตรูที่ยังเหลือ เงื่อนไขปืนและจังหวะเปลี่ยนคลาส Tracking เริ่มร่ายจากระยะไกล เลือกศัตรูทีละตัว Mass Spiral ต้องมีไอเท็มตามหน้าต่างสกิล ส่วน Hammer of God เตรียม Crimson Marker ก่อน
Night Watch ใช้ Only One Bullet และ Spiral Shooting ตามคูลดาวน์ เลือกศัตรูที่อันตรายก่อน ตรวจว่ากำลังถือ Rifle ก่อนกดท่า
Silver Bullet กับ Purifying Bullet ใช้เปิด Platinum Alter ตามเงื่อนไขกระสุนของสกิล เปลี่ยนชนิดกระสุนแล้วตรวจบัฟใหม่ เตรียมเหรียญและ SP ก่อนกดท่าหลัก เปลี่ยนคลาสแล้วใช้ปืนเดิมต่อเพื่อเก็บ Job ได้
ค่าใช้สกิลและเวลารอของชุดนี้ เวลาหน่วยวินาที เป็นค่าพื้นฐานก่อนผลของสเตตัส อุปกรณ์ และบัฟ คูลดาวน์เป็นเวลารอของสกิลนั้น ส่วนดีเลย์รวมดูเพิ่มเติมในรายการสกิล สกิล SP AP ร่ายแปรผัน ร่ายคงที่ คูลดาวน์ Mass Spiral 5 56 0 1 2 2 Anti-Material Blast 5 96 0 2 1 5 Crimson Marker 1 10 0 0 0 1 Hammer of God 10 55 0 0 0 20 Rich's Coin 1 10 0 0 0 3 Platinum Alter 5 36 0 2 0 0
สกิลบางท่าใช้ HP เหรียญ กระสุน หรือไอเท็มเพิ่มเติม ตรวจเงื่อนไขของท่านั้นในรายการสกิลพร้อมไอเท็มที่มีติดตัว
Rebellion Shotgun ใช้ระดับเป้าหมายจากคอลัมน์สายเดียวกันในตารางสกิล หากกำลังเก็บ Job ให้ใช้ระดับที่เรียนถึงก่อน
อุปกรณ์และการ์ดสำหรับชุดนี้ ชุดเป้าหมาย Base 130 ขึ้นไป ปืนแต่ละรุ่นดู Base ขั้นต่ำกำกับ อ่าน Base ขั้นต่ำของแต่ละชิ้นประกอบกับอาชีพปัจจุบัน ค่าตีบวกเป็นเป้าหมายอุปกรณ์ เริ่มใช้ชิ้นเดิมระหว่างสะสมได้
หัวกลางและหัวล่างเว้นไว้เป็นชุดพื้นฐาน Crown of Deceit ใช้ช่องหัวบนและกลางร่วมกัน เมื่อใช้อาวุธสองมือ ช่องโล่ใช้ร่วมกับอาวุธนั้น
ปืนใช้มือทั้งสอง สวมกระสุนในช่องกระสุนให้เรียบร้อย แล้วตรวจจำนวนต่อการยิงในตารางค่าใช้สกิล
สเตตัสที่ใช้กับชุดนี้ DEX และ HIT พร้อม SP สำหรับยิงหรือขว้างต่อเนื่อง อ่านจำนวนแต้มรายเลเวลใน ตารางสเตตัส
อาวุธช่วงก่อนหน้าและจังหวะเปลี่ยนชิ้น ย้ายโบนัสจากชื่อท่าอาชีพเดิมไปท่าใหม่ ส่วนโบนัสกายภาพระยะไกลยังใช้ร่วมกันกับท่าประเภทเดียวกัน
จังหวะใช้ชุด เริ่มโจมตีจากขอบระยะของท่า รักษาศัตรูให้อยู่ด้านเดียว เว้นทางถอยและเติม SP ก่อนดึงชุดใหม่
ชุดปุ่มลัด Rebellion Shotgun ปุ่ม สกิลและระดับ วิธีกดและจังหวะใช้ F1 Banishing Buster 10 กดแล้วคลิกศัตรู ใช้เป็นท่าโจมตีหลักตามระยะยิง F2 Shattering Storm 5 กดแล้วคลิกศัตรู ใช้เสริมตามตำแหน่งกลุ่ม F3 Slug Shot 5 กดแล้วคลิกศัตรู ยิงตัวที่เตรียมไว้เมื่อมี Slug Bullet พร้อม F4 Rich's Coin 1 กดใช้กับตัวเอง เตรียมเหรียญ F5 Platinum Alter 5 กดใช้กับตัวเอง เปิดเมื่อใช้กระสุนที่รองรับ F6 ช่องว่าง เว้นไว้สำหรับสกิลที่เพิ่มภายหลัง F7 Fly Wing ใช้ถอนตัวเมื่อ HP ลดเร็ว ตรวจว่าแผนที่อนุญาตให้ใช้ปีก และแจ้งเพื่อนก่อนถอนจากปาร์ตี้ F8 ยาฟื้น HP เติมระหว่างต่อสู้เมื่อ HP ลดลง เตรียมจำนวนให้พอสำหรับหลายกลุ่ม F9 ไอเท็มฟื้น SP เติมก่อน SP ต่ำกว่าค่าใช้ท่าโจมตี เก็บสำรองเผื่อสกิลป้องกัน
ลำดับต่อสู้ ตรวจ HIT ของชุด โดยเฉพาะลูกซองที่มีโทษ HIT เตรียม F4 แล้ว F5 เลือกศัตรูกลุ่มเล็กก่อนยิง F1 ใช้ F2 เสริม ส่วน F3 เก็บไว้ยิงตัวที่สำคัญและมีไอเท็มเฉพาะพร้อม ระหว่างช่วงหน่วงให้เติม HP/SP และจัดระยะก่อนยิงต่อ เงื่อนไขปืนและจังหวะเปลี่ยนคลาส แยกกระสุนทั่วไปกับ Slug Bullet สำหรับ Slug Shot เริ่มยิงตัวเดี่ยวและอ่าน HIT ของตัวละครกับระดับศัตรู
Banishing Buster มีผลล้างบัฟของเป้าหมาย ส่วน Night Watch ใช้ Vigilante กับ Wild Fire ตามผังใหม่ เผื่อระยะถอนตัวหลังชุดยิง
Silver Bullet กับ Purifying Bullet ใช้เปิด Platinum Alter ตามเงื่อนไขกระสุนของสกิล เปลี่ยนชนิดกระสุนแล้วตรวจบัฟใหม่ เตรียมเหรียญและ SP ก่อนกดท่าหลัก เปลี่ยนคลาสแล้วใช้ปืนเดิมต่อเพื่อเก็บ Job ได้
ค่าใช้สกิลและเวลารอของชุดนี้ เวลาหน่วยวินาที เป็นค่าพื้นฐานก่อนผลของสเตตัส อุปกรณ์ และบัฟ คูลดาวน์เป็นเวลารอของสกิลนั้น ส่วนดีเลย์รวมดูเพิ่มเติมในรายการสกิล สกิล SP AP ร่ายแปรผัน ร่ายคงที่ คูลดาวน์ Banishing Buster 10 73 0 1 0.7 1.6 Shattering Storm 5 70 0 1 1 2 Slug Shot 5 96 0 9 1 5 Rich's Coin 1 10 0 0 0 3 Platinum Alter 5 36 0 2 0 0
สกิลบางท่าใช้ HP เหรียญ กระสุน หรือไอเท็มเพิ่มเติม ตรวจเงื่อนไขของท่านั้นในรายการสกิลพร้อมไอเท็มที่มีติดตัว
Rebellion Grenade Launcher ใช้ระดับเป้าหมายจากคอลัมน์สายเดียวกันในตารางสกิล หากกำลังเก็บ Job ให้ใช้ระดับที่เรียนถึงก่อน
อุปกรณ์และการ์ดสำหรับชุดนี้ ชุดเป้าหมาย Base 130 ขึ้นไป ปืนแต่ละรุ่นดู Base ขั้นต่ำกำกับ อ่าน Base ขั้นต่ำของแต่ละชิ้นประกอบกับอาชีพปัจจุบัน ค่าตีบวกเป็นเป้าหมายอุปกรณ์ เริ่มใช้ชิ้นเดิมระหว่างสะสมได้
หัวกลางและหัวล่างเว้นไว้เป็นชุดพื้นฐาน Crown of Deceit ใช้ช่องหัวบนและกลางร่วมกัน เมื่อใช้อาวุธสองมือ ช่องโล่ใช้ร่วมกับอาวุธนั้น
ปืนใช้มือทั้งสอง สวมกระสุนในช่องกระสุนให้เรียบร้อย แล้วตรวจจำนวนต่อการยิงในตารางค่าใช้สกิล
สเตตัสที่ใช้กับชุดนี้ DEX และ HIT พร้อม SP สำหรับยิงหรือขว้างต่อเนื่อง อ่านจำนวนแต้มรายเลเวลใน ตารางสเตตัส
อาวุธช่วงก่อนหน้าและจังหวะเปลี่ยนชิ้น ย้ายโบนัสจากชื่อท่าอาชีพเดิมไปท่าใหม่ ส่วนโบนัสกายภาพระยะไกลยังใช้ร่วมกันกับท่าประเภทเดียวกัน
จังหวะใช้ชุด เริ่มโจมตีจากขอบระยะของท่า รักษาศัตรูให้อยู่ด้านเดียว เว้นทางถอยและเติม SP ก่อนดึงชุดใหม่
ชุดปุ่มลัด Rebellion Grenade Launcher ปุ่ม สกิลและระดับ วิธีกดและจังหวะใช้ F1 Howling Mine 5 กดแล้วคลิกศัตรู วาง Mine บนเป้าหมาย F2 Flicker 1 กดใช้กับตัวเอง สั่งระเบิดหลังเตรียม Mine หรือ Trap F3 Crimson Marker 1 กดแล้วคลิกศัตรู ทำเครื่องหมายเป้าหมายสำหรับ Dragon Tail F4 Dragon Tail 10 กดแล้วคลิกศัตรู ยิงตามเป้าหมายที่ทำเครื่องหมาย F5 Rich's Coin 1 กดใช้กับตัวเอง เตรียมเหรียญ F6 Platinum Alter 5 กดใช้กับตัวเอง เปิดก่อนต่อสู้ด้วยกระสุนที่รองรับ F7 Fly Wing ใช้ถอนตัวเมื่อ HP ลดเร็ว ตรวจว่าแผนที่อนุญาตให้ใช้ปีก และแจ้งเพื่อนก่อนถอนจากปาร์ตี้ F8 ยาฟื้น HP เติมระหว่างต่อสู้เมื่อ HP ลดลง เตรียมจำนวนให้พอสำหรับหลายกลุ่ม F9 ไอเท็มฟื้น SP เติมก่อน SP ต่ำกว่าค่าใช้ท่าโจมตี เก็บสำรองเผื่อสกิลป้องกัน
ลำดับต่อสู้ เปิดบัฟ F5 แล้ว F6 และตรวจของสิ้นเปลือง ใช้ F1 เตรียม Howling Mine บนศัตรู แล้ว F2 สั่งทำงาน ถ้าจะใช้ Dragon Tail ให้ทำเครื่องหมายด้วย F3 ก่อนกด F4 สลับชุด Mine กับ Dragon Tail ตามคูลดาวน์ รักษาตำแหน่งอยู่ด้านหลังกลุ่ม เงื่อนไขปืนและจังหวะเปลี่ยนคลาส Howling Mine วางระเบิดที่เป้าหมายแล้วใช้ Flicker ส่วน Dragon Tail ใช้กับเครื่องหมาย Crimson Marker เตรียมของสิ้นเปลืองแยกแต่ละท่า
Night Watch ใช้ Wild Fire กับ Spiral Shooting เป็นแกนก่อนเพิ่มท่าระเบิด AP ใช้สำหรับสกิลที่ระบุและต้องสะสมก่อน
Silver Bullet กับ Purifying Bullet ใช้เปิด Platinum Alter ตามเงื่อนไขกระสุนของสกิล เปลี่ยนชนิดกระสุนแล้วตรวจบัฟใหม่ เตรียมเหรียญและ SP ก่อนกดท่าหลัก เปลี่ยนคลาสแล้วใช้ปืนเดิมต่อเพื่อเก็บ Job ได้
ค่าใช้สกิลและเวลารอของชุดนี้ เวลาหน่วยวินาที เป็นค่าพื้นฐานก่อนผลของสเตตัส อุปกรณ์ และบัฟ คูลดาวน์เป็นเวลารอของสกิลนั้น ส่วนดีเลย์รวมดูเพิ่มเติมในรายการสกิล สกิล SP AP ร่ายแปรผัน ร่ายคงที่ คูลดาวน์ Howling Mine 5 65 0 1 0 3 Flicker 1 2 0 0 0 0 Crimson Marker 1 10 0 0 0 1 Dragon Tail 10 100 0 3 0 3.5 Rich's Coin 1 10 0 0 0 3 Platinum Alter 5 36 0 2 0 0
สกิลบางท่าใช้ HP เหรียญ กระสุน หรือไอเท็มเพิ่มเติม ตรวจเงื่อนไขของท่านั้นในรายการสกิลพร้อมไอเท็มที่มีติดตัว
Night Watch ปืนพก ใช้ระดับเป้าหมายจากคอลัมน์สายเดียวกันในตารางสกิล หากกำลังเก็บ Job ให้ใช้ระดับที่เรียนถึงก่อน
อุปกรณ์และการ์ดสำหรับชุดนี้ ชุดเป้าหมาย Base 130 ขึ้นไป ปืนแต่ละรุ่นดู Base ขั้นต่ำกำกับ อ่าน Base ขั้นต่ำของแต่ละชิ้นประกอบกับอาชีพปัจจุบัน ค่าตีบวกเป็นเป้าหมายอุปกรณ์ เริ่มใช้ชิ้นเดิมระหว่างสะสมได้
หัวกลางและหัวล่างเว้นไว้เป็นชุดพื้นฐาน Crown of Deceit ใช้ช่องหัวบนและกลางร่วมกัน เมื่อใช้อาวุธสองมือ ช่องโล่ใช้ร่วมกับอาวุธนั้น
ปืนใช้มือทั้งสอง สวมกระสุนในช่องกระสุนให้เรียบร้อย แล้วตรวจจำนวนต่อการยิงในตารางค่าใช้สกิล
สเตตัสที่ใช้กับชุดนี้ DEX และ HIT พร้อม SP สำหรับยิงหรือขว้างต่อเนื่อง อ่านจำนวนแต้มรายเลเวลใน ตารางสเตตัส
อาวุธช่วงก่อนหน้าและจังหวะเปลี่ยนชิ้น ย้ายโบนัสจากชื่อท่าอาชีพเดิมไปท่าใหม่ ส่วนโบนัสกายภาพระยะไกลยังใช้ร่วมกันกับท่าประเภทเดียวกัน
จังหวะใช้ชุด เริ่มโจมตีจากขอบระยะของท่า รักษาศัตรูให้อยู่ด้านเดียว เว้นทางถอยและเติม SP ก่อนดึงชุดใหม่
ชุดปุ่มลัด Night Watch ปืนพก ปุ่ม สกิลและระดับ วิธีกดและจังหวะใช้ F1 Magazine for One 5 กดแล้วคลิกศัตรู ยิงเป้าหมายหลัก F2 Only One Bullet 5 กดแล้วคลิกศัตรู ใช้กับตัวสำคัญหรือสลับระหว่างคูลดาวน์ F3 Wild Shot 5 กดแล้วคลิกศัตรู ท่าต่อยอดเมื่อเรียนครบและ Job ถึง F4 Intensive Aim 1 กดใช้กับตัวเอง เปิดโหมดเล็งหลังจัดจุดยืน F5 Hidden Card 10 กดใช้กับตัวเอง เปิดเมื่อ AP และ SP ถึงเงื่อนไข F6 Fallen Angel 1 กดแล้วคลิกพื้น ย้ายตำแหน่งเมื่อมีเหรียญพร้อม F7 Fly Wing ใช้ถอนตัวเมื่อ HP ลดเร็ว ตรวจว่าแผนที่อนุญาตให้ใช้ปีก และแจ้งเพื่อนก่อนถอนจากปาร์ตี้ F8 ยาฟื้น HP เติมระหว่างต่อสู้เมื่อ HP ลดลง เตรียมจำนวนให้พอสำหรับหลายกลุ่ม F9 ไอเท็มฟื้น SP เติมก่อน SP ต่ำกว่าค่าใช้ท่าโจมตี เก็บสำรองเผื่อสกิลป้องกัน
ลำดับต่อสู้ ใช้ Rich's Coin และบัฟ Rebellion จากแถวเตรียมตัวก่อนเข้าหาศัตรู จัดจุดยืน แล้ว F4 เล็ง ใช้ F1 เป็นท่าหลักสลับ F2 กับ F3 ตามเป้าหมาย เมื่อ AP ถึงเงื่อนไข ใช้ F5 และรักษาบัฟต่อเนื่อง ปิด F4 ก่อนย้ายตำแหน่ง ใช้ F6 เมื่อมีเหรียญ หรือเดินออกจากพื้นที่อันตราย เงื่อนไขปืนและจังหวะเปลี่ยนคลาส Fire Dance ใช้ปืนพกและมีเหรียญพร้อม เริ่มกลุ่มเล็กก่อนดึงเพิ่ม ใช้ Fallen Angel เฉพาะจุดที่มีพื้นที่ลง
Night Watch ใช้ Magazine for One กับปืนพกตามผังอาชีพใหม่ เก็บ Fire Dance ไว้ช่วยช่วง Job แรก โบนัสชื่อ Fire Dance เสริมท่าเดิม
Silver Bullet กับ Purifying Bullet ใช้เปิด Platinum Alter ตามเงื่อนไขกระสุนของสกิล เปลี่ยนชนิดกระสุนแล้วตรวจบัฟใหม่ เตรียมเหรียญและ SP ก่อนกดท่าหลัก เปลี่ยนคลาสแล้วใช้ปืนเดิมต่อเพื่อเก็บ Job ได้
ค่าใช้สกิลและเวลารอของชุดนี้ เวลาหน่วยวินาที เป็นค่าพื้นฐานก่อนผลของสเตตัส อุปกรณ์ และบัฟ คูลดาวน์เป็นเวลารอของสกิลนั้น ส่วนดีเลย์รวมดูเพิ่มเติมในรายการสกิล สกิล SP AP ร่ายแปรผัน ร่ายคงที่ คูลดาวน์ Magazine for One 5 58 0 0 1 0.5 Only One Bullet 5 55 0 0 1 0.35 Wild Shot 5 72 0 0 1.5 0.75 Intensive Aim 1 10 0 0 0 0.5 Hidden Card 10 150 125 0 2 60 Fallen Angel 1 10 0 0 0 0
สกิลบางท่าใช้ HP เหรียญ กระสุน หรือไอเท็มเพิ่มเติม ตรวจเงื่อนไขของท่านั้นในรายการสกิลพร้อมไอเท็มที่มีติดตัว
Night Watch Gatling ใช้แผน Gatling ของ Night Watch ตามไกด์
อุปกรณ์และการ์ดสำหรับชุดนี้ ชุดเป้าหมาย Base 130 ขึ้นไป ปืนแต่ละรุ่นดู Base ขั้นต่ำกำกับ อ่าน Base ขั้นต่ำของแต่ละชิ้นประกอบกับอาชีพปัจจุบัน ค่าตีบวกเป็นเป้าหมายอุปกรณ์ เริ่มใช้ชิ้นเดิมระหว่างสะสมได้
หัวกลางและหัวล่างเว้นไว้เป็นชุดพื้นฐาน Crown of Deceit ใช้ช่องหัวบนและกลางร่วมกัน เมื่อใช้อาวุธสองมือ ช่องโล่ใช้ร่วมกับอาวุธนั้น
ปืนใช้มือทั้งสอง สวมกระสุนในช่องกระสุนให้เรียบร้อย แล้วตรวจจำนวนต่อการยิงในตารางค่าใช้สกิล
สเตตัสที่ใช้กับชุดนี้ DEX และ HIT พร้อม SP สำหรับยิงหรือขว้างต่อเนื่อง อ่านจำนวนแต้มรายเลเวลใน ตารางสเตตัส
อาวุธช่วงก่อนหน้าและจังหวะเปลี่ยนชิ้น ย้ายโบนัสจากชื่อท่าอาชีพเดิมไปท่าใหม่ ส่วนโบนัสกายภาพระยะไกลยังใช้ร่วมกันกับท่าประเภทเดียวกัน
จังหวะใช้ชุด เริ่มโจมตีจากขอบระยะของท่า รักษาศัตรูให้อยู่ด้านเดียว เว้นทางถอยและเติม SP ก่อนดึงชุดใหม่
ชุดปุ่มลัด Night Watch Gatling ปุ่ม สกิลและระดับ วิธีกดและจังหวะใช้ F1 The Vigilante at Night 5 กดใช้กับตัวเอง ร่ายแล้วโจมตีรอบตัวเมื่อกลุ่มอยู่ในระยะ F2 Magazine for One 5 กดแล้วคลิกศัตรู ยิงเป้าหมายเดี่ยวจากระยะ F3 Intensive Aim 1 กดใช้กับตัวเอง เปิดท่าเล็งเมื่อพร้อมยืนยิง กดซ้ำเพื่อปิด F4 Rich's Coin 1 กดใช้กับตัวเอง เตรียมเหรียญก่อนบัฟ F5 Platinum Alter 5 กดใช้กับตัวเอง เปิดขณะสวม Silver Bullet หรือ Purifying Bullet F6 Hidden Card 10 กดใช้กับตัวเอง เปิดเมื่อมี AP 125 และ SP 150 พร้อม F7 Fly Wing ใช้ถอนตัวเมื่อ HP ลดเร็ว ตรวจว่าแผนที่อนุญาตให้ใช้ปีก และแจ้งเพื่อนก่อนถอนจากปาร์ตี้ F8 ยาฟื้น HP เติมระหว่างต่อสู้เมื่อ HP ลดลง เตรียมจำนวนให้พอสำหรับหลายกลุ่ม F9 ไอเท็มฟื้น SP เติมก่อน SP ต่ำกว่าค่าใช้ท่าโจมตี เก็บสำรองเผื่อสกิลป้องกัน
ลำดับต่อสู้ เปิด F4 แล้ว F5 เตรียมบัฟ ตรวจทรัพยากรก่อนใช้ F6 จัดตำแหน่งที่ยืนยิงได้ แล้วเปิด F3 สะสม Aiming Count ใช้ F1 เมื่อศัตรูเข้ารอบตัว ใช้ F2 กับตัวที่ยืนห่างหรือตัวสำคัญ กด F3 ปิดท่าเล็งก่อนเดินย้ายกลุ่ม แล้วเปิดใหม่เมื่อพร้อมยืนยิง ฟื้น HP กับ SP ระหว่างท่าพร้อม รักษาบัฟและกระสุนก่อนรวบต่อ The Vigilante at Night 5 ใช้ SP 88 และกระสุน 10 นัด ส่วน Magazine for One 5 ใช้ SP 58 และกระสุน 6 นัด Hidden Card เป็นบัฟระยะยาว ใช้เมื่อ AP สะสมถึงเงื่อนไข
เงื่อนไขปืนและจังหวะเปลี่ยนคลาส Gatling Fever เหมาะกับยืนยิงปกติ ส่วน Round Trip เป็นชุดใช้สกิล จัดศัตรูให้อยู่ด้านเดียวและเผื่อระยะผลัก
Night Watch ใช้ Vigilante at Night รวบกลุ่มใกล้ตัว แล้วใช้ Magazine for One เก็บตัวที่เหลือ จัด HP และ SP ก่อนเพิ่มขนาดกลุ่ม
Silver Bullet กับ Purifying Bullet ใช้เปิด Platinum Alter ตามเงื่อนไขกระสุนของสกิล เปลี่ยนชนิดกระสุนแล้วตรวจบัฟใหม่ เตรียมเหรียญและ SP ก่อนกดท่าหลัก เปลี่ยนคลาสแล้วใช้ปืนเดิมต่อเพื่อเก็บ Job ได้
ค่าใช้สกิลและเวลารอของชุดนี้ เวลาหน่วยวินาที เป็นค่าพื้นฐานก่อนผลของสเตตัส อุปกรณ์ และบัฟ คูลดาวน์เป็นเวลารอของสกิลนั้น ส่วนดีเลย์รวมดูเพิ่มเติมในรายการสกิล สกิล SP AP ร่ายแปรผัน ร่ายคงที่ คูลดาวน์ The Vigilante at Night 5 88 0 0 1.5 0.5 Magazine for One 5 58 0 0 1 0.5 Intensive Aim 1 10 0 0 0 0.5 Rich's Coin 1 10 0 0 0 3 Platinum Alter 5 36 0 2 0 0 Hidden Card 10 150 125 0 2 60
สกิลบางท่าใช้ HP เหรียญ กระสุน หรือไอเท็มเพิ่มเติม ตรวจเงื่อนไขของท่านั้นในรายการสกิลพร้อมไอเท็มที่มีติดตัว
Night Watch Rifle ใช้ระดับเป้าหมายจากคอลัมน์สายเดียวกันในตารางสกิล หากกำลังเก็บ Job ให้ใช้ระดับที่เรียนถึงก่อน
อุปกรณ์และการ์ดสำหรับชุดนี้ ชุดเป้าหมาย Base 130 ขึ้นไป ปืนแต่ละรุ่นดู Base ขั้นต่ำกำกับ อ่าน Base ขั้นต่ำของแต่ละชิ้นประกอบกับอาชีพปัจจุบัน ค่าตีบวกเป็นเป้าหมายอุปกรณ์ เริ่มใช้ชิ้นเดิมระหว่างสะสมได้
หัวกลางและหัวล่างเว้นไว้เป็นชุดพื้นฐาน Crown of Deceit ใช้ช่องหัวบนและกลางร่วมกัน เมื่อใช้อาวุธสองมือ ช่องโล่ใช้ร่วมกับอาวุธนั้น
ปืนใช้มือทั้งสอง สวมกระสุนในช่องกระสุนให้เรียบร้อย แล้วตรวจจำนวนต่อการยิงในตารางค่าใช้สกิล
สเตตัสที่ใช้กับชุดนี้ DEX และ HIT พร้อม SP สำหรับยิงหรือขว้างต่อเนื่อง อ่านจำนวนแต้มรายเลเวลใน ตารางสเตตัส
อาวุธช่วงก่อนหน้าและจังหวะเปลี่ยนชิ้น ย้ายโบนัสจากชื่อท่าอาชีพเดิมไปท่าใหม่ ส่วนโบนัสกายภาพระยะไกลยังใช้ร่วมกันกับท่าประเภทเดียวกัน
จังหวะใช้ชุด เริ่มโจมตีจากขอบระยะของท่า รักษาศัตรูให้อยู่ด้านเดียว เว้นทางถอยและเติม SP ก่อนดึงชุดใหม่
ชุดปุ่มลัด Night Watch Rifle ปุ่ม สกิลและระดับ วิธีกดและจังหวะใช้ F1 Only One Bullet 5 กดแล้วคลิกศัตรู ยิงตัวอันตรายจากระยะ F2 Spiral Shooting 5 กดแล้วคลิกศัตรู ใช้สลับตามกลุ่มและคูลดาวน์ F3 Wild Shot 5 กดแล้วคลิกศัตรู ใช้เมื่อเรียนถึงระดับเป้าหมาย F4 Intensive Aim 1 กดใช้กับตัวเอง เปิดหลังเลือกจุดยืน F5 Hidden Card 10 กดใช้กับตัวเอง เปิดเมื่อ AP พร้อม F6 ช่องว่าง เว้นไว้สำหรับสกิลที่เพิ่มภายหลัง F7 Fly Wing ใช้ถอนตัวเมื่อ HP ลดเร็ว ตรวจว่าแผนที่อนุญาตให้ใช้ปีก และแจ้งเพื่อนก่อนถอนจากปาร์ตี้ F8 ยาฟื้น HP เติมระหว่างต่อสู้เมื่อ HP ลดลง เตรียมจำนวนให้พอสำหรับหลายกลุ่ม F9 ไอเท็มฟื้น SP เติมก่อน SP ต่ำกว่าค่าใช้ท่าโจมตี เก็บสำรองเผื่อสกิลป้องกัน
ลำดับต่อสู้ เตรียมกระสุนและบัฟ Rebellion ก่อนเข้าแผนที่ต่อสู้ จัดระยะแล้วเปิด F4 ใช้ F1 กับตัวหลัก สลับ F2 และ F3 เมื่อพร้อม ตรวจตำแหน่งกลุ่มก่อนยิง เปิด F5 เมื่อ AP พอ แล้วปิดโหมดเล็งก่อนเดินย้ายจุด เงื่อนไขปืนและจังหวะเปลี่ยนคลาส Tracking เริ่มร่ายจากระยะไกล เลือกศัตรูทีละตัว Mass Spiral ต้องมีไอเท็มตามหน้าต่างสกิล ส่วน Hammer of God เตรียม Crimson Marker ก่อน
Night Watch ใช้ Only One Bullet และ Spiral Shooting ตามคูลดาวน์ เลือกศัตรูที่อันตรายก่อน ตรวจว่ากำลังถือ Rifle ก่อนกดท่า
Silver Bullet กับ Purifying Bullet ใช้เปิด Platinum Alter ตามเงื่อนไขกระสุนของสกิล เปลี่ยนชนิดกระสุนแล้วตรวจบัฟใหม่ เตรียมเหรียญและ SP ก่อนกดท่าหลัก เปลี่ยนคลาสแล้วใช้ปืนเดิมต่อเพื่อเก็บ Job ได้
ค่าใช้สกิลและเวลารอของชุดนี้ เวลาหน่วยวินาที เป็นค่าพื้นฐานก่อนผลของสเตตัส อุปกรณ์ และบัฟ คูลดาวน์เป็นเวลารอของสกิลนั้น ส่วนดีเลย์รวมดูเพิ่มเติมในรายการสกิล สกิล SP AP ร่ายแปรผัน ร่ายคงที่ คูลดาวน์ Only One Bullet 5 55 0 0 1 0.35 Spiral Shooting 5 68 0 0 1.5 0.5 Wild Shot 5 72 0 0 1.5 0.75 Intensive Aim 1 10 0 0 0 0.5 Hidden Card 10 150 125 0 2 60
สกิลบางท่าใช้ HP เหรียญ กระสุน หรือไอเท็มเพิ่มเติม ตรวจเงื่อนไขของท่านั้นในรายการสกิลพร้อมไอเท็มที่มีติดตัว
Night Watch Shotgun ใช้ระดับเป้าหมายจากคอลัมน์สายเดียวกันในตารางสกิล หากกำลังเก็บ Job ให้ใช้ระดับที่เรียนถึงก่อน
อุปกรณ์และการ์ดสำหรับชุดนี้ ชุดเป้าหมาย Base 130 ขึ้นไป ปืนแต่ละรุ่นดู Base ขั้นต่ำกำกับ อ่าน Base ขั้นต่ำของแต่ละชิ้นประกอบกับอาชีพปัจจุบัน ค่าตีบวกเป็นเป้าหมายอุปกรณ์ เริ่มใช้ชิ้นเดิมระหว่างสะสมได้
หัวกลางและหัวล่างเว้นไว้เป็นชุดพื้นฐาน Crown of Deceit ใช้ช่องหัวบนและกลางร่วมกัน เมื่อใช้อาวุธสองมือ ช่องโล่ใช้ร่วมกับอาวุธนั้น
ปืนใช้มือทั้งสอง สวมกระสุนในช่องกระสุนให้เรียบร้อย แล้วตรวจจำนวนต่อการยิงในตารางค่าใช้สกิล
สเตตัสที่ใช้กับชุดนี้ DEX และ HIT พร้อม SP สำหรับยิงหรือขว้างต่อเนื่อง อ่านจำนวนแต้มรายเลเวลใน ตารางสเตตัส
อาวุธช่วงก่อนหน้าและจังหวะเปลี่ยนชิ้น ย้ายโบนัสจากชื่อท่าอาชีพเดิมไปท่าใหม่ ส่วนโบนัสกายภาพระยะไกลยังใช้ร่วมกันกับท่าประเภทเดียวกัน
จังหวะใช้ชุด เริ่มโจมตีจากขอบระยะของท่า รักษาศัตรูให้อยู่ด้านเดียว เว้นทางถอยและเติม SP ก่อนดึงชุดใหม่
ชุดปุ่มลัด Night Watch Shotgun ปุ่ม สกิลและระดับ วิธีกดและจังหวะใช้ F1 The Vigilante at Night 5 กดใช้กับตัวเอง ใช้กับกลุ่มตามรูปแบบลูกซอง F2 Wild Fire 5 กดแล้วคลิกพื้น ยิงชุดเสริมกับกลุ่ม F3 Midnight Fallen 5 กดแล้วคลิกพื้น ใช้หลังเรียนทางผ่านครบและถึง Job ที่กำหนด F4 Intensive Aim 1 กดใช้กับตัวเอง เตรียมเล็งเมื่อมีพื้นที่ยืนยิง F5 Hidden Card 10 กดใช้กับตัวเอง เปิดเมื่อ AP พร้อม F6 ช่องว่าง เว้นไว้สำหรับสกิลที่เพิ่มภายหลัง F7 Fly Wing ใช้ถอนตัวเมื่อ HP ลดเร็ว ตรวจว่าแผนที่อนุญาตให้ใช้ปีก และแจ้งเพื่อนก่อนถอนจากปาร์ตี้ F8 ยาฟื้น HP เติมระหว่างต่อสู้เมื่อ HP ลดลง เตรียมจำนวนให้พอสำหรับหลายกลุ่ม F9 ไอเท็มฟื้น SP เติมก่อน SP ต่ำกว่าค่าใช้ท่าโจมตี เก็บสำรองเผื่อสกิลป้องกัน
ลำดับต่อสู้ เตรียมกระสุนและบัฟ แล้วจัดกลุ่มไว้ในทิศที่ยิงได้ เปิด F4 ใช้ F1 กับกลุ่มหลัก สลับ F2 และ F3 ตามคูลดาวน์ พร้อมเติม HP ระหว่างท่า เมื่อ AP ถึงเงื่อนไขใช้ F5 และปิดโหมดเล็งก่อนขยับ เงื่อนไขปืนและจังหวะเปลี่ยนคลาส แยกกระสุนทั่วไปกับ Slug Bullet สำหรับ Slug Shot เริ่มยิงตัวเดี่ยวและอ่าน HIT ของตัวละครกับระดับศัตรู
Banishing Buster มีผลล้างบัฟของเป้าหมาย ส่วน Night Watch ใช้ Vigilante กับ Wild Fire ตามผังใหม่ เผื่อระยะถอนตัวหลังชุดยิง
Silver Bullet กับ Purifying Bullet ใช้เปิด Platinum Alter ตามเงื่อนไขกระสุนของสกิล เปลี่ยนชนิดกระสุนแล้วตรวจบัฟใหม่ เตรียมเหรียญและ SP ก่อนกดท่าหลัก เปลี่ยนคลาสแล้วใช้ปืนเดิมต่อเพื่อเก็บ Job ได้
ค่าใช้สกิลและเวลารอของชุดนี้ เวลาหน่วยวินาที เป็นค่าพื้นฐานก่อนผลของสเตตัส อุปกรณ์ และบัฟ คูลดาวน์เป็นเวลารอของสกิลนั้น ส่วนดีเลย์รวมดูเพิ่มเติมในรายการสกิล สกิล SP AP ร่ายแปรผัน ร่ายคงที่ คูลดาวน์ The Vigilante at Night 5 88 0 0 1.5 0.5 Wild Fire 5 67 0 0 1 0.5 Midnight Fallen 5 70 0 0 1 0.7 Intensive Aim 1 10 0 0 0 0.5 Hidden Card 10 150 125 0 2 60
สกิลบางท่าใช้ HP เหรียญ กระสุน หรือไอเท็มเพิ่มเติม ตรวจเงื่อนไขของท่านั้นในรายการสกิลพร้อมไอเท็มที่มีติดตัว
Night Watch Grenade Launcher ใช้ระดับเป้าหมายจากคอลัมน์สายเดียวกันในตารางสกิล หากกำลังเก็บ Job ให้ใช้ระดับที่เรียนถึงก่อน
อุปกรณ์และการ์ดสำหรับชุดนี้ ชุดเป้าหมาย Base 130 ขึ้นไป ปืนแต่ละรุ่นดู Base ขั้นต่ำกำกับ อ่าน Base ขั้นต่ำของแต่ละชิ้นประกอบกับอาชีพปัจจุบัน ค่าตีบวกเป็นเป้าหมายอุปกรณ์ เริ่มใช้ชิ้นเดิมระหว่างสะสมได้
หัวกลางและหัวล่างเว้นไว้เป็นชุดพื้นฐาน Crown of Deceit ใช้ช่องหัวบนและกลางร่วมกัน เมื่อใช้อาวุธสองมือ ช่องโล่ใช้ร่วมกับอาวุธนั้น
ปืนใช้มือทั้งสอง สวมกระสุนในช่องกระสุนให้เรียบร้อย แล้วตรวจจำนวนต่อการยิงในตารางค่าใช้สกิล
สเตตัสที่ใช้กับชุดนี้ DEX และ HIT พร้อม SP สำหรับยิงหรือขว้างต่อเนื่อง อ่านจำนวนแต้มรายเลเวลใน ตารางสเตตัส
อาวุธช่วงก่อนหน้าและจังหวะเปลี่ยนชิ้น ย้ายโบนัสจากชื่อท่าอาชีพเดิมไปท่าใหม่ ส่วนโบนัสกายภาพระยะไกลยังใช้ร่วมกันกับท่าประเภทเดียวกัน
จังหวะใช้ชุด เริ่มโจมตีจากขอบระยะของท่า รักษาศัตรูให้อยู่ด้านเดียว เว้นทางถอยและเติม SP ก่อนดึงชุดใหม่
ชุดปุ่มลัด Night Watch Grenade Launcher ปุ่ม สกิลและระดับ วิธีกดและจังหวะใช้ F1 Wild Fire 5 กดแล้วคลิกพื้น ยิงกลุ่มหลัก F2 Spiral Shooting 5 กดแล้วคลิกศัตรู ใช้สลับเมื่อท่าหลักรอคูลดาวน์ F3 Mission Bombard 10 กดแล้วคลิกพื้น วางชุดระเบิดเมื่อกลุ่มอยู่ในพื้นที่ F4 Intensive Aim 1 กดใช้กับตัวเอง เปิดเมื่อจัดจุดยืนยิงแล้ว F5 Hidden Card 5 กดใช้กับตัวเอง ใช้เมื่อ AP และ SP ถึงเงื่อนไขของระดับนี้ F6 Grenade Fragment 7 กดใช้กับตัวเอง เลือกระดับผลตามธาตุที่ต้องใช้กับระเบิด F7 Fly Wing ใช้ถอนตัวเมื่อ HP ลดเร็ว ตรวจว่าแผนที่อนุญาตให้ใช้ปีก และแจ้งเพื่อนก่อนถอนจากปาร์ตี้ F8 ยาฟื้น HP เติมระหว่างต่อสู้เมื่อ HP ลดลง เตรียมจำนวนให้พอสำหรับหลายกลุ่ม F9 ไอเท็มฟื้น SP เติมก่อน SP ต่ำกว่าค่าใช้ท่าโจมตี เก็บสำรองเผื่อสกิลป้องกัน
ลำดับต่อสู้ เตรียมกระสุนและไอเท็มระเบิด แยกจากกระสุนปืนในกระเป๋า เลือกคุณสมบัติระเบิดด้วย F6 ตามศัตรู แล้วจัดจุดยืนและเปิด F4 ใช้ F1 กับ F2 ตามจังหวะ วาง F3 เมื่อศัตรูอยู่ในบริเวณเดียวกัน ใช้ F5 เมื่อ AP พอและปิดโหมดเล็งก่อนเดินออกจากเขตโจมตี เงื่อนไขปืนและจังหวะเปลี่ยนคลาส Howling Mine วางระเบิดที่เป้าหมายแล้วใช้ Flicker ส่วน Dragon Tail ใช้กับเครื่องหมาย Crimson Marker เตรียมของสิ้นเปลืองแยกแต่ละท่า
Night Watch ใช้ Wild Fire กับ Spiral Shooting เป็นแกนก่อนเพิ่มท่าระเบิด AP ใช้สำหรับสกิลที่ระบุและต้องสะสมก่อน
Silver Bullet กับ Purifying Bullet ใช้เปิด Platinum Alter ตามเงื่อนไขกระสุนของสกิล เปลี่ยนชนิดกระสุนแล้วตรวจบัฟใหม่ เตรียมเหรียญและ SP ก่อนกดท่าหลัก เปลี่ยนคลาสแล้วใช้ปืนเดิมต่อเพื่อเก็บ Job ได้
ค่าใช้สกิลและเวลารอของชุดนี้ เวลาหน่วยวินาที เป็นค่าพื้นฐานก่อนผลของสเตตัส อุปกรณ์ และบัฟ คูลดาวน์เป็นเวลารอของสกิลนั้น ส่วนดีเลย์รวมดูเพิ่มเติมในรายการสกิล สกิล SP AP ร่ายแปรผัน ร่ายคงที่ คูลดาวน์ Wild Fire 5 67 0 0 1 0.5 Spiral Shooting 5 68 0 0 1.5 0.5 Mission Bombard 10 100 35 0 1 10 Intensive Aim 1 10 0 0 0 0.5 Hidden Card 5 150 125 0 2 60 Grenade Fragment 7 50 0 0 0 2
สกิลบางท่าใช้ HP เหรียญ กระสุน หรือไอเท็มเพิ่มเติม ตรวจเงื่อนไขของท่านั้นในรายการสกิลพร้อมไอเท็มที่มีติดตัว
ตรวจเมื่อกดสกิลแล้วตัวละครยืนนิ่ง ตรวจว่าเลือกชุดปุ่มตรงกับอาวุธที่สวม ปืนพก Gatling หอก และดาบสองมือมีเงื่อนไขสกิลต่างกัน ดู SP, AP และทรัพยากรเฉพาะท่า เช่น เหรียญ กระสุน คุไน และโล่ อ่านช่องวิธีกด สกิลเลือกศัตรู สกิลลงพื้น และสกิลรอบตัวใช้คนละจังหวะ ตรวจระยะเป้าหมาย สิ่งกีดขวาง คูลดาวน์ และบัฟที่ต้องมี แล้วทดลองกับศัตรูหนึ่งตัว